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Production de contenu média · 2024

Production de contenu média · HEIG-VD

Disq’ussion

Conception d’un podcast qui raconte les albums de rock

Avec mon groupe, nous avons conçu Disq’ussion, un podcast qui revient sur l’histoire et la musique d’un album de rock par épisode, et nous avons produit l’épisode pilote.

  • Podcast
  • Écriture de script
  • Identité sonore et visuelle
Micros de studio sur bras articulés et casques posés sur une table, dans une salle d’enregistrement de podcast
Secteur
Musical
Domaine
Médias, podcast musical
Format
Projet de groupe
Année
2024

Les outils utilisés

  • 01

    Rapport

    InDesign

  • 02

    Script

    Celtx

  • 03

    Enregistrement

    Studio de podcast

01Le projet

Contexte

Ce projet est issu d’un cours consacré au podcast. La mission : imaginer le concept d’une émission originale et en produire l’épisode pilote, avec le branding, la vignette, le script et l’enregistrement. L’objectif final était de convaincre des annonceurs, lors d’un pitch devant un jury fictif. Notre groupe a choisi la musique rock. Nous avons pu enregistrer dans une véritable salle de podcast, équipée de micros et de casques. Les livrables comprenaient une note d’intention, une vignette, un épisode pilote en mp3, un script et un pitch.

Ma contribution

  • Réalisation du rapport (la note d’intention) sur InDesign et rédaction d’une partie du texte
  • Écriture du script de l’épisode pilote, avec Celtx
  • Voix d’un des deux intervenant·e·s de l’épisode pilote

02La problématique

Le défi éditorial

Comment concevoir un podcast musical original, capable d’intéresser des annonceurs et de fidéliser un public d’amateur·rice·s de rock ?

Le concept devait se démarquer par son contenu et son identité, tout en restant facile à décliner sur de nombreux épisodes.

03Le processus

  1. 01

    Choisir

    Choix de la musique rock comme thème, définition du public cible (15 à 44 ans) et recherches pour argumenter le concept.

  2. 02

    Définir

    Définition du format : un album par épisode, de 5 à 8 minutes, avec une sortie tous les quinze jours et une structure en trois parties.

  3. 03

    Écrire

    Rédaction du script de l’épisode pilote, avec l’ambiance sonore, les intervenant·e·s, les dialogues et les transitions, validé avant l’enregistrement.

  4. 04

    Habiller

    Création de l’identité visuelle (logo, couleurs, typographies), de la vignette et de l’univers sonore (jingles et virgules musicales).

  5. 05

    Enregistrer

    Enregistrement de l’épisode pilote en studio, puis annotation du script avec des repères de temps.

  6. 06

    Pitcher

    Présentation du concept devant un jury, avec une note d’intention qui montre aux annonceurs la valeur du podcast.

Estelle en train d’enregistrer l’épisode pilote dans un studio de podcast, casque sur les oreilles devant un micro
Enregistrement en studio

04La solution

Un podcast qui explique un album de rock, de sa pochette à sa musique

Un format court et identifiable, pensé pour raconter plusieurs dizaines d’albums et construire une relation régulière avec son public.

01 · Le concept

Un album, trois temps, un avis

Chaque épisode traite d’un album. Une première partie présente les artistes et le contexte de sortie. La deuxième analyse la musique (styles, influences, thèmes) et la pochette. Une conclusion termine l’épisode avec l’avis personnel des intervenant·e·s. Le podcast s’adresse aux amateur·rice·s de rock qui veulent mieux connaître leurs albums préférés, et il pourrait se décliner sur plusieurs dizaines d’épisodes.

  1. 01Contexteet artistes
  2. 02Musiqueet pochette
  3. 03Avispersonnel
  4. 5–8 min · Tous les 15 jours

Disq’ussion

The
Game

Queen · Épisode 01

02 · L’épisode pilote

The Game, Queen

Le pilote porte sur l’album « The Game » de Queen. Deux interlocuteur·rice·s y parlent de l’histoire du groupe, de la pochette, de la musique de l’album et de leurs morceaux préférés, avec des extraits musicaux entre les parties.

Disq’ussion · Épisode pilote

00:00 / 07:32

Écouter le podcast

03 · L’identité sonore

Le vinyle comme fil rouge

Un jingle d’ouverture à la guitare électrique, à la basse et à la batterie, un bruit de vinyle qui revient dans tous les éléments sonores (jingles, virgules) et un jingle de fin qui se termine sur un vinyle arrivant en fin de piste. Ce bruit donne du sens au nom Disq’ussion.

  1. 01Jingle
  2. 02Voix
  3. 03Virgule
  4. 04Extrait
  5. 05Outro

04 · L’identité visuelle

Une esthétique punk-rock vintage

Le logo et la vignette s’inspirent des affiches punk-rock vintage : déchirures de papier, effet de grain, typographies grasses et pochette de l’album en arrière-plan. La vignette se décline à chaque épisode. La palette réunit bleu, orange, vert clair et noir, avec les polices Impact et Arial.

  • #748DC8
  • #FFB74A
  • #D7DDC4
  • #000000

Impact

Arial Regular · Arial Bold

Vignette de l’épisode : « The Game, Queen » et « Disq’ussion » en lettres de papier déchiré autour d’une photo du groupe Queen

Podcast

Disq’ussion

Épisode 01 · Queen — The Game

Un album de rock raconté tous les quinze jours.

Du concept au studio

2 VOIX

Une émission imaginée, écrite, enregistrée et défendue en équipe.

05Avec du recul

Ce projet nous a permis de concevoir une émission de A à Z : concept, identité, script, enregistrement et argumentaire.

Ce que j’ai appris

  1. 01

    Un script validé avant l’enregistrement donne une structure à l’épisode : on sait où se placent les transitions et les extraits musicaux.

  2. 02

    Lire un texte à voix haute dans un studio demande de l’écrire pour l’oral, avec des phrases plus courtes.

  3. 03

    Un concept se défend pour sa suite et pas seulement pour son pilote : il faut montrer où va l’émission.

  4. 04

    Dans un groupe de cinq, la répartition selon les compétences de chacun·e fait gagner du temps.